Craps é um dos jogos de cassino mais populares e agradáveis. É um jogo de dados que você pode jogar contra os bancos ou outros jogadores. Voltando do século XII do jogo árabe com dados chamados “al-Zahr”, agora temos a oportunidade de jogar craps.
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História do jogo Craps
Neste jogo de dados, os jogadores fazem apostas no resultado do rolo ou em uma série de rolos do par de dados. Na primeira vez em que os jogadores apostam dinheiro um para o outro do que quando o jogo começou a ser disputado em cassinos, os jogadores tiveram a chance de apostar seu dinheiro contra o banco (também conhecido como “craps de tabela”).
Quando os cruzados ingleses trouxeram o jogo para a Europa, era conhecido como “perigo”. Este jogo de dados tinha imensa popularidade na Europa Ocidental, especialmente na França. No século 18, os marinheiros franceses introduziram o jogo de “Hazard” pela primeira vez na América mais precisamente em Nova Orleans.
Um rolo de dados de dois foram chamados de caranguejos pelos marinheiros franceses, mas para as pessoas de Nova Orleans que assistiram ao jogo com curiosidade, a palavra caranguejo parecia mais craps e assim o nome do jogo foi criado.
No começo, foi tocado nas ruas usando a escada-parada da calçada como um backstop, ou sem uma parte de trás, dependendo da escolha dos jogadores onde eles geralmente se agachavam sobre uma calçada.
É por isso que os franceses usaram sua palavra crapaud, que significa sapo como a semelhança dos jogadores agachados. Com a ascensão dos estabelecimentos de jogo de Las Vegas no século XX, veio a popularização de Craps. Para um iniciante em um cassino, Craps pode ser um jogo intimidador.
À primeira vista, a mesa tem cerca de cem tipos diferentes de apostas, juntamente com os jogadores que estão gritando comandos sobre o que parece ser uma língua estrangeira e, além de todas essas coisas, o ritmo do jogo é muito rápido para perguntar a um pergunta.
Regras do jogo Craps
Quando você é encontrado com craps no cassino, perceberá que todos os jogadores e funcionários do cassino estão em torno da grande mesa de carpas, há casos em que os jogadores podem sentar -se em alguns motivos médicos. As apostas são feitas com chips em uma mesa feita especialmente com um layout – pano que exibe as inúmeras possibilidades de apostas. A mesa tem a forma de uma banheira e pode estar em tamanhos diferentes, dependendo da casa do cassino.
É operado por até quatro funcionários do cassino: o Boxman, dois revendedores de base e um homem de aderência. O Boxman é o único funcionário sentado em relação a este jogo, ele está por trás do banco do cassino que supervisiona os revendedores e regula o número de chips à mesa.
Em ambos os lados dos boxmen, os dois traficantes de base que coletam e pagam as apostas de jogadores que estão na metade da mesa. Do outro lado da mesa do Boxman fica o Stickman, que faz e paga apostas no centro da mesa, anunciando os resultados de cada rolo de dados, movendo -os pelo layout com um palito de madeira estendido.
Em Craps de cassino, você joga contra o banco. Muitas pessoas consideram craps um jogo complicado, mas você pode realmente percorrer um longo caminho, mesmo com apenas as regras e estratégias básicas. Por outro lado, muitos se recusam a tentar, o que é uma pena, considerando que as craps têm algumas das melhores apostas do Casino da Portugal com a menor vantagem da casa.
De fato, o Craps é o único jogo de mesa de cassino que tem uma aposta com o Zero House Edge. O CRAPS é tocado com dois dados, cada um com seis lados com números de um a seis; portanto, cada rolo dos dados resultará em um número que terminou até um máximo de 12.
As tabelas Craps geralmente são layouts duplos, que são espelhos exatos um do outro. Mal é duplicado dessa maneira para permitir que mais jogadores em uma mesa. Para iniciantes que desejam aprender a tabela Craps, pode parecer confusa devido ao alto número de apostas que podem ser feitas. No entanto, para reproduzir com sucesso craps, tudo o que você precisa aprender são algumas apostas básicas, pois as complicadas têm maior borda de cassino e não são recomendadas de qualquer maneira.
Como jogar craps
Se você olhar para a mesa, verá um disco que tem um lado preto e um lado branco. Se o lado branco estiver subindo – então o jogo está desligado. Se o lado preto está subindo, isso significa que o jogo ainda não começou. Há apenas um jogador que está realmente jogando e esse é o atirador. O atirador é aquele que segura os dados.
Todas as outras pessoas na mesa estarão apostando ou contra o resultado do rolo de dados do atirador. O jogo começa quando o atirador lança um dado pela primeira vez, que é chamado de “o rolo de saída”. Se um 7 ou um 11 será lançado, é uma vitória automática para o atirador.
No entanto, se ele rolar um 2, 3 ou 12, ele perde automaticamente o jogo. 2, 3 e 12 são chamados de “craps”. Finalmente, se ele atira em um número que não seja mencionado antes, o disco será invertido e o jogo real começa a decidir se o jogador vence ou não.
O disco será então colocado em um número na tabela correspondente ao número enrolado nos dados. Por exemplo, se o atirador rolar um 6, o disco será colocado em um quadrado número 6 e o número 6 se tornará o ponto.
Quando o jogo começa, o conjunto da mudança de regra. Desta vez, você continua rolando os dados até que um 7 ou o ponto seja lançado. Se o ponto for lançado antes dos 7, o atirador vence.
Se o 7 sair primeiro, o atirador perde e os dados serão transmitidos para o próximo jogador. Então, vamos fazer uma rápida recapitulação. No lançamento de 7 ou 11 vitórias, 2, 3 ou 12 perdas e o outro número restante [4, 5, 6, 8, 9, 10] se tornam o ponto e o jogo real começa. Depois que o ponto é estabelecido rolando um 7 é uma perda e o rolamento é uma vitória para o atirador.
Regras de apostas de craps
Craps pode parecer confuso, porque há tantas apostas que podem ser feitas. As apostas são feitas pelo atirador e pelos espectadores, mas apenas o atirador é obrigado a fazer um. As apostas em craps são contra ou para qualquer resultado possível do rolo de dados.
Existem apostas gerais como na vitória ou perdem, ou há apostas muito específicas, como “craps”, “olhos de cobra”, “ás deuce” e assim por diante. As apostas específicas têm altos pagamentos, enquanto as apostas gerais pagam.
No entanto, para iniciantes é importante para ficar longe de apostas específicas, pois as chances são contra você e a borda da casa do cassino é alta. As apostas básicas em CRAPs são a “Aposta de Pass Linha” ou a “Aposta na linha de passar”, a “Come Line Bet” ou a “não venha linha aposta” e a “aposta de chances”.
A “Bet Line Pass” significa que você está apostando por um 7 ou 11 durante o rolo de surgimento, caso em que você ganha. Se 2, 3 ou 12 forem enrolados, você perde. Se o ponto for enrolado, as apostas da linha de passagem serão mantidas no lugar.
Você ganha se o atirador rolar o ponto antes dos sete. “Não passa a aposta na linha” é exatamente o oposto da aposta na linha de passe e raramente é usado, embora tenha uma borda de casa de cassino ligeiramente mais baixa.
A razão para isso é que a maioria dos jogadores está fazendo a aposta da linha de passagem e aposta na “linha não passada” simplesmente contribuiria para uma atmosfera negativa na mesa.
“Come Line Bet” pode ser feito depois que o ponto for estabelecido e é essencialmente o mesmo que a linha de passe. A diferença é que você pode estabelecer outro ponto e ter vários pontos ao mesmo tempo.
Claro, se o atirador rolar um 7, você perde. A aposta “Não vem linha” é novamente exatamente o oposto. Outra aposta básica é a “aposta de chances” que complementa a “linha de passagem”/”Não passa a linha”, “venha linha”/”não vem linha” apostas.
Pode ser feito depois que o ponto for estabelecido. Você pode apostar que o ponto é lançado antes que o 7 faça. Esta é a melhor aposta que você pode fazer em qualquer jogo de mesa de cassino, porque o cassino pagará as chances corretas neste jogo com o Zero House Edge.
Os cassinos especificam a quantidade máxima de chances aposta com base na aposta na linha de passagem. Por exemplo, três vezes as probabilidades significam que os jogadores podem colocar uma aposta de uma aposta igual a triplicar a quantidade da aposta na linha de passagem.
Quanto mais altas as chances máximas aposta, menor a vantagem do cassino. 3x ODCS Aposta diminui a vantagem do cassino da linha de passagem de 1,41% para menos de 0,5%. Por exemplo, vamos supor que você faça uma aposta de 10 dólares na aposta na linha de passagem.
Um 5 é enrolado e o ponto é definido para 5 no rolo veio. Em nosso exemplo, a aposta máxima de 3x é permitida para que você faça uma aposta de 30 dólares. O próximo rolo novamente é um 5. Você ganha até dinheiro para a aposta da linha de passe, que é de 10 dólares e chances corretas (chances de que 5 serão roladas), que é 3: 2 nas chances de aposta que equivale a outros US € 45 para um total de US € 55 Ganhe nesta rodada apenas.
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